Brume mang đến một thử thách Soulslike nhỏ gọn, ngập trong sương mù
Chiến đấu qua sương mù, khám phá một hòn đảo hoang vắng, và đối mặt với những ông chủ bị nguyền rủa trong những cuộc chạm trán chặt chẽ, dựa trên kỹ năng. Brume, từ Sokpop Collective, là một trò chơi nhập vai hành động phiêu lưu nén các cơ chế Soulslike vào một phiên ngắn. Trò chơi kết hợp trình bày low-poly tối giản với các cảnh cắt phim điện ảnh, các loại kẻ thù đa dạng, và các chuyển động chân theo quy trình cho chuyển động nhân vật. Nó phù hợp với những người chơi thích độ khó cao, khám phá bầu không khí, và các thử nghiệm indie ngắn gọn hơn là những cam kết chiến dịch dài hạn.
Trò chơi Brume đưa bạn vào loại nào
Brume theo một vòng lặp hành động phiêu lưu giống như Souls: chiến đấu, khám phá và chiến đấu với boss trên một hòn đảo bị sương mù bao phủ. Thiết kế nhấn mạnh vào thời gian và các cuộc chạm trán dựa trên sức bền, và kẻ thù từ những hiệp sĩ đến ốc sên, bọ và ma. Bối cảnh là một cảnh quan hoang vắng dẫn đến một pháo đài bị tha hóa, điều này định hình mục tiêu của người chơi: đến và đánh bại các thực thể bị nguyền rủa bên trong. Thời gian chơi ngắn nhắm đến các phiên chơi ngắn gọn hơn là các chiến dịch kéo dài.
Nó có hỗ trợ nhiều chế độ chơi và phong cách điều khiển không
Trò chơi cung cấp khả năng tương thích với tay cầm, phù hợp với chiến đấu hướng đến hành động của nó. Ngoài vòng chơi cơ bản, Brume bao gồm ba chế độ thử thách có thể mở khóa, làm tăng khả năng chơi lại bằng cách thay đổi độ khó hoặc ràng buộc. Những bổ sung này cho phép người chơi thử lại hòn đảo dưới những quy tắc khó khăn hơn sau khi hoàn thành lần chơi đầu tiên. Các chế độ và hỗ trợ tay cầm khiến tựa game có thể chơi được cả với đầu vào gamepad chính xác và các thiết lập máy tính để bàn tiêu chuẩn.
Hòn đảo trông và nghe như thế nào
Brume sử dụng phong cách tối giản với độ phân giải thấp kết hợp với các hiệu ứng khí quyển: sương mù dày đặc, bảng màu nhẹ nhàng và các đoạn cắt cảnh điện ảnh mang lại câu chuyện môi trường. Âm thanh và tâm trạng thúc đẩy trải nghiệm nhiều hơn là câu chuyện dài, vì vậy trò chơi dựa vào không khí và thiết kế cuộc chạm trán để truyền tải tông màu. Các hoạt ảnh chân theo quy trình mang lại nhịp điệu hình ảnh đặc biệt cho chuyển động, tạo ra cảm giác nhân vật kỳ lạ, đáng nhớ giữa những hình ảnh thưa thớt.
Khó khăn như thế nào để bắt đầu và tiếp tục tiến bộ
Trò chơi cố ý khó khăn: chiến đấu đòi hỏi kỹ năng và thời gian ngay từ đầu, và các boss đưa ra những bài kiểm tra căng thẳng về các mẫu đã học. Thời gian hoàn thành dự kiến ngắn từ một đến hai giờ vẫn kéo dài đối với một số người chơi vì độ khó. Tiến bộ tập trung vào sự thành thạo của người chơi hơn là cây mở khóa; các chế độ chơi lại cung cấp thử thách thêm sau khi bạn hoàn thành vòng chơi cốt lõi.
Ai nên định cư ở Brume
Brume là một trải nghiệm nhỏ gọn, đầy thử thách cho những người chơi thích combat Soulslike chặt chẽ và khám phá bầu không khí trong những khoảng thời gian ngắn. Những người hâm mộ các thử nghiệm hàng tháng của Sokpop Collective sẽ nhận được một tựa game nhỏ gọn được trau chuốt, thưởng cho việc chơi lại kiên nhẫn. Những người chơi thích các chiến dịch dài hoặc sự hướng dẫn dễ dàng có thể thấy thiết kế này quá ngắn gọn; nếu không, nó cung cấp một thử thách tập trung phù hợp với những ai tìm kiếm những cuộc gặp gỡ tập trung, mang tính tâm trạng.
